Entradas

Mostrando las entradas de abril, 2024

Villgust, el peor juego que he puesto aqui....hasta ahora

Imagen
 Eventualmente cosas como estas suceden. Va uno probando juegos por ahí y de repente te tocas con juegos que no te agradan. Eso es normal, a veces algunos juegos no hacen click con tu forma de jugar y no es culpa ni del juego ni tuya. Pero también a veces uno se topa con juegos malos. Eso sucede, es normal y no es chido pero es parte del aprendizaje. Sobre todo cuando uno se lanza a la aventura de probar juegos desconocidos. Vamos a hablar de uno de esos juegos que no se por que fueron traducidos pero así es la vida, muchas veces pasan las cosas y no entiendes porqué suceden. Ahora si vamos a tirarle piedras al siguiente juego en nuestra lista de juegos traducidos. Hablemos de: Kōryū Densetsu Villgust. O su nombre completo traducido: Armed Dragon Fantasy Villgust. O más fácil: Villgust Este juego lo agarre al azar. No tenía nada de información al respecto simplemente decidí que era hora de jugar otro juego y pues aquí estamos. Después de investigar un poco(solo un poco) vi que este jue

Grand Knights History

Imagen
 Después de jugar Live a Live quise darle un cambio de aires y agarrar algo un poco más moderno. Por eso tomé mi PSP y decidí jugar Grand Knights History ¿Por qué otra razón escogí Grand Knights History(GKH)? Pues porque la compañía que lo hizo siempre hace juegos interesantes. Con problemas pero interesantes.  También porque quería probar juegos en otros sistemas y no solo jugar juegos de SNES. Pero eso no es tan importante como probar juegos “modernos”. Bueno, modernos en comparación con el SNES. GKH es un juego desarrollado por Vanillaware. Esta compañía se especializa en sacar juegos que se ven muy bonitos. Luego les falta uno que otro detalle de gameplay pero visualmente son hermosos. Este juego es interesante no solo porque es visualmente bonito, sino porque técnicamente es parte MMO. Pero como es un parche y ya pasaron un montón de años desde que salió GKH, pues decidí no probar la parte MMO porque me da hueva tratar de configurar una IP japonesa en un PSP y demas tonterias que

En nuestra serie de traducciones: Live a Live!

Imagen
  Live a Live es uno de esos RPGs de Square cuando Square era LA powerhouse en RPGs, es más, wikipedia dice que salió unos meses después de FFVI, así que ya sabemos que estaban en su mejor forma para cuando salió este juego. ¿Que me llamó la atención de este juego, además del hecho de que tiene un parche y es de SNES y de Square? Creo que con eso debería ser suficiente. Pero también me llamó la atención la estructura del juego, ya que no es un juego normal sino que está dividido en partes muy diferentes. Pero antes de hablar de la(s) plot(s), hablemos un poco de las mecánicas, que son más fáciles de explicar Mecánicas: Algo que me agradó, a pesar de que técnicamente no es una mecánica, es la capacidad de guardar en cualquier momento(obviamente, no en peleas, duh) pero es algo que se extraña en la mayoría de los juegos. Raro verlo en juegos de SNES, es más, es raro inclusive ver esto en juegos modernos(y por modernos me refiero a juegos de 3DS, que para mi es “moderno”) La mecánicas pri

Continuemos el Nuzlocke en Pokemon Volt White - Parte 2

Imagen
        Bienvenidos nuevamente a este su nuzlocke. Por si no lo recuerdan, en nuestro post anterior comenzamos a jugar Pokemon Volt White y se nos unió Selino el Purloin. De momento nuestro equipo es pequeño, pero poderoso. Veamos qué nos depara el futuro en esta ocasión Por fin cruzamos la ruta 2 que aunque es cortita es peligrosa para Selino. Selino es Dark y es débil contra ataques Bug y en esta ruta hay un montón de Bugs con ataques Bug(como Bug Bite y Struggle Bug) Así que es complicado entrenar ahí para Selino. Mientras tanto Poyoyon se está dando un festín con tanto insecto. Al terminar la ruta 2, uno de nuestros rivales decide pelear contra nosotros a pesar de que andamos todos fregados solo por cruzar esta ruta. Bianca empieza con Meowth que me hace Fake Out a Poyoyon y lo flinchea(este es un movimiento físico Dark que debe usarse en el primer turno que se puede y si lo haces hace flinch al enemigo y pues ya, perdido ese turno para ti). Luego tengo que usar tres quick attacks

Patoseando en la mole 2024

Imagen
Hace un buen rato que no iba a una convención de comics. Tengo años de no ir a la conve de mty que es donde normalmente andaba. Posiblemente ya tenga más de una década de no ir a esa conve. Pero la mole fue diferente a como recordaba la conve de mty. Es la primera conve que veo con un montón de stands hechos para promover algo y no tanto para vender cosas. Mucha gente emocionada en el stand de Halo. No conozco nada de Halo ni me interesa, pero que bueno que hay cosas para la raza que le gusta Halo. En segundo lugar, sentí que el pedazo dedicado a los artistas, cosplayers y misceláneos estaba de un tamaño bastante decente. El piso de abajo con los vendedores/expositores estaba chido y amplio, pero a mi gusto le faltaban más chacharitas. Siempre se agradece comprar chacharas. La planta alta era donde estaban todos los dibujantes, cosplayers y tipos de doblaje. Sentí que había menos gente ahí. Supongo que por eso pasé más tiempo en la parte de arriba. Fue una buena experiencia pero la ver

Arabian Nights: Spirit of the Desert King

Imagen
 Bienvenidos nuevamente a esta su gustada(O por lo menos eso espero) sección donde hablamos de rpgs viejitos que han sido traducidos. Esta vez, es momento de hablar de un juego bien anime, pero con unas cosas decentes. Hablemos de: Arabian Nights: Spirit of the Desert King Arabian Nights, o por su nombre completo, Arabian Nights: Sabaku no Seirei-ō (o Arabian Nights: Spirit of the Desert King) es un juego de SNES que salió en 1996, desarrollado por una compañía  llamada Pandora Box y publicado por Takara. Basado en su nombre y logo, el juego está inspirado en la mitología arabe. O Por lo menos eso creo porque no sé nada de mitología arabe, solo lo que salió en Aladino  y ya. Supongo que también se basa en eso de los cuentos de las mil y una noches. Pero al más puro estilo japonés, obviamente. Así que hay Djinns que cumplen deseos, muchos desiertos, magia, chalecos y pantalones bombachos  y todos usan turbantes. ¿Que me hizo jugarlo? La respuesta es simple: Es un rpg inspirado en cosas